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    零零碎碎的玩了兩個月,終於把仙劍五全破了,個人覺得沒有網路上說得那麼不堪,缺點雖然不難看見,但優點也不少,算是買了不會後悔的遊戲。尤其像這麼一款經典續作,需要無數人燃燒熱情、流血流汗的遊戲,竟然七百塊不到就買得到,想到我都快哭了。

 

    身為一個不太老的玩家的支持,仙劍從一代的十多張大磁片開始玩,一路不缺席的玩到五代,雖然代代都買很簡樸的平裝啦。

 

    一代給我的感覺是驚艷,原來電腦遊戲可以這麼漂亮,在那個青澀年代,感覺像是小叮噹帶回來的遊戲軟體,讓人無法自拔,之後的一版再版外加電視版就沒怎麼碰了,多碰多傷心。

 

    二代感覺過了好多年,技術上似乎沒甚麼重大突破,但仙劍的感覺有延續下來,美工感覺也不錯,只是主角是一代新手村曾經出現的小屁孩,感覺有點路人。

 

    三代開始進入3D可愛版的世界,仙劍開始大幅度的往神話方面前進,俠客的成分少了點,劇情和人設都不錯,大概是因為3d技術的關係,畫面看來比2代威上不少,但那個時代這種程度已經不算甚麼了,所以整體的評價也沒多好。

 

    三代還出了外傳,整個沿用三代本傳framework,除了少部分改進外,技術上幾乎是一樣的,此後的主角不再有齊人之福的待遇,變成兩組couple,外傳名為問情,我看問路比較合適,迷宮有點讓人抓狂。

 

    四代畫面又一次大躍進,從Q版的3頭身變成等比例的角色外型,雖然跟國外的遊戲比起來不能說很好啦,扁平的地球就是競爭激烈,但是這種風格的也就僅此一家了,畫面精美,劇情和人設也還不錯,評價比二三代和外傳都好的多。

 

    最後說到五代,希望不是最後一代啦,整個畫面又提升一個層次,真的在美工上下了不少功夫,尤其是城鎮與迷宮場景,可惜我雖然是新電腦,cpu還四核心的,但是沒買顯示卡...所以效能開了會lag。這一代的場景真的很漂亮,也多了點軒轅劍和太空戰士七的感覺,大概設計者跟他們都很熟吧。讓人印象最深刻的應該是草原場景和蜀山派吧,戰鬥的場景和過場也都很棒,雖然有聽說他們3D建模功力一般,但是搭配好的2D貼圖,整體看起來還是不錯。戰鬥節奏也爽快,不會有之前慢慢消掉魔王血,拚耐性的感覺,也沒有上一代砍個路邊小怪都要地老天荒一樣,個人覺得這一代比四代好玩。

 

    缺點嘛...可能年紀比當時大一些(大概就大一倍有餘吧...),比較難找到當時對男女主角的感動,這也是種成長的代價吧。

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    ykwan0201 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()